2019年(nián),随(suí)着5G商用的逐渐落实,将不断地赋予产(chǎn)业发展,VR就将(jiāng)是其中之一。从概(gài)念到(dào)应用的实(shí)现,5G+VR两者的互融(róng)兼得将推动(dòng)产业发展(zhǎn),并为产业价值的提升提供更多的可能性(xìng),为整个(gè)产业(yè)的发展带来了新的机(jī)遇。
伴随着5G的(de)出现以(yǐ)及云技术的应用,5G时代将是一个高速(sù)、泛在网、低(dī)功耗、低时耗、低时延(yán)。
VR是(shì)什么?
VR的(de)原理便是借助计(jì)算机(jī)系统及(jí)传感器技术(shù)生成一个三维环境,通过调动用户的感官,创造出人机(jī)交互状态(tài),带来(lái)立(lì)体真实的体验。
简单说,就是用户(hù)戴上VR眼镜等外接设(shè)备后,会"感觉"自己进入了(le)一个3D版的(de)新(xīn)世界。
其最大的优势(shì)在于沉浸(jìn)、交互和构(gòu)想三大(dà)特点(diǎn),让VR染上了绚(xuàn)丽的色彩,吸引着技(jì)术(shù)、资本(běn)、人力等资源蜂(fēng)拥(yōng)而至。
然而,在全球范围内(nèi),VR的普及率并不(bú)是很高,很多场所还在应用阶段。
像是在中国市场上VR大都被消(xiāo)费者(zhě)认为是"不食人间烟火"的(de)高科技,是一般人无法接(jiē)触(chù)到的技术。
5G的出现,能否改变VR现(xiàn)状?
了解或(huò)是知道VR的(de)朋友们,应该知道,VR对于内(nèi)容的质(zhì)量要求(qiú)是很高(gāo)的,画(huà)质(zhì)上至少要4K、动辄10G大小的(de)视频内容,依靠现在的(de)4G网络去下载(zǎi),往往需要(yào)至(zhì)少10分钟的时间,影响用户体验和积极(jí)性。
而(ér)5G的优势正好(hǎo)解决(jué)了(le)这几大点(diǎn)问题。5G带来的是更加清(qīng)晰(xī)的画质、更快地速度、更大的应用储存。
自5G商用以来(lái),运(yùn)营商们也在VR当中寻求更多(duō)的、更有潜力(lì)的应用场景(jǐng)。据了解,VR不(bú)止可以应用(yòng)在游戏上。一些医疗领域(yù)、建筑领(lǐng)域、教育(yù)领域等都(dōu)是可以应用到VR的(de)。
如(rú)此(cǐ)看来,在5G的加持下(xià),VR技术和产业融合的深度将会进一(yī)步加剧,也将(jiāng)会有更多(duō)产业被纳入VR的"势(shì)力范围(wéi)"之(zhī)内,VR行业(yè)或许会迎来(lái)新的转机(jī)。