虚拟现实技术(VR)是仿(fǎng)真技术的一个重要方向,是(shì)仿(fǎng)真技术与计(jì)算机图形(xíng)学(xué)人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是(shì)一门富(fù)有挑战性(xìng)的交叉技术前沿学科(kē)和(hé)研究(jiū)领域(yù)。它利用(yòng)计算机生成一种模拟环境,是一(yī)种(zhǒng)多源信(xìn)息融合的、交互式的三维(wéi)动态视景和实体行(háng)为的系(xì)统仿真使(shǐ)用户沉浸(jìn)到该环(huán)境中。主要包括模拟环境(jìng)、感知、自然技能(néng)和传感设备等方(fāng)面(miàn)。
近年(nián)来,我国也出台不少政策支持国内虚(xū)拟现实(shí)的发展(zhǎn)。前不久,工业和信息化部电(diàn)子信息司副司(sī)长吴胜武曾表示,我国虚拟现实关键(jiàn)技术不断突(tū)破,市场规模持续扩大。预(yù)计(jì)到2021年,我(wǒ)国虚拟现(xiàn)实市(shì)场(chǎng)规模将达到544.5亿元。工信部将支持虚拟现实(shí)制造(zào)业(yè)创新(xīn)中心筹备(bèi)建设,促进产业链(liàn)关(guān)键(jiàn)环(huán)节提(tí)升,推动(dòng)虚拟现实(shí)技术在制造、教育、文化(huà)等领域应用。
随(suí)着人工智能的快速发(fā)展(zhǎn),虚拟(nǐ)现实(shí)、机器人等智能产品层(céng)出不穷,不断(duàn)的(de)融(róng)入人们的生活。伴随着科技和产业生态的持续发展,推(tuī)动着虚拟(nǐ)现实概念(niàn)的不断演进。
目前,中国虚拟现实仍处于初级(jí)阶段,市场规模处在(zài)较小的水平,但市场规模(mó)增(zēng)速(sù)非常快。数(shù)据显(xiǎn)示,2015年以来中国虚拟现实(shí)市(shì)场规模快速发(fā)展,三年间从15.8亿元(yuán)增长至(zhì)52.8亿元。预测,2019年中国虚拟现实市场规模突破200亿元(yuán)。
目(mù)前,基(jī)于技(jì)术和产业生态的持续发展(zhǎn),虚拟现实的概念不断(duàn)演进。信息消费扩大升级和(hé)行业应用融合创新(xīn)。
虚拟现实资本市场持续火热,产品逐步进入大(dà)众(zhòng)消费市场,应用领域不断扩张,虚拟现实(shí)设备体验不断提升,内容逐(zhú)渐丰富,用户规模不断(duàn)攀升。数(shù)据显示,用(yòng)户规模从2015年的52万人增长至2017年的499.9万人,三(sān)年间增长了447.9万人(rén)。预测2019年中(zhōng)国虚拟(nǐ)现(xiàn)实(shí)消费者规模突破1000万人。
在中国虚拟(nǐ)现实(shí)行业收入(rù)构成方面,数据显(xiǎn)示,2017年中国虚拟(nǐ)现实硬(yìng)件收(shōu)入达(dá)到4.7亿(yì)元,软件收入为1.7亿(yì)元。随着中国消费者的内容消费习惯逐渐(jiàn)养成(chéng),预测2019年中(zhōng)国虚拟现实行业软、硬件收入将突破10亿元。在(zài)虚(xū)拟现实终端无绳化(huà)的情况(kuàng)下(xià),实现(xiàn)业务内容上云、渲染上云,成为贯通采集、传(chuán)输、播放金流(liú)程的(de)云控(kòng)平台(tái)解(jiě)决方案。其中,渲染(rǎn)上(shàng)云是指将计算复(fù)杂(zá)度高的渲染(rǎn)设(shè)置在云(yún)端处理。
硬件设(shè)备的迭代步伐逐步放缓(huǎn)和VR商业模式的(de)进一(yī)步成熟,内容制作(zuò)作为虚拟现实价值(zhí)实现的核心(xīn)环节,投资呈现出增长态势。衍生出体验(yàn)场馆(guǎn)、主(zhǔ)题公园等线(xiàn)上线下结合模式,受到市场关注。虚拟现实业务(wù)形(xíng)态丰富(fù),产业潜力(lì)大、社会效益强,以虚拟现实为代表(biǎo)的新一轮科(kē)技和产业革(gé)命蓄势待发(fā),虚拟经济与实体经济的(de)结合(hé),将(jiāng)给人们(men)生产方式(shì)和生活(huó)方式带来革命(mìng)性变化。
目前国(guó)内的虚拟现实产业还(hái)处于起步阶段,尚未形成明(míng)确的领跑者,参(cān)与到虚拟现实领(lǐng)域的企业大幅增加,主要集中于硬件(jiàn)研发及应用(yòng)配(pèi)套领域。