纵观历史,人们一直在猜(cāi)测(cè)创建能够像人(rén)类(lèi)一样(yàng)思考和行(háng)动的人工系(xì)统(tǒng)的可能性。在这个(gè)计(jì)算机科学和数字化呈指数级增长的(de)时代,像(xiàng)人工智能这样具有吸引力的想法获得相关(guān)性只是时间问(wèn)题。
什么是(shì)人工智能
人工智(zhì)能是机器对人类(lèi)智能的模拟。
换句(jù)话说,它是一(yī)门试图创建能够像人类一样(yàng)学(xué)习和推理的(de)系统,从(cóng)经验中学习,找出在特定条(tiáo)件下如何解(jiě)决问题(tí),检(jiǎn)查信息并以人类的方式执行逻辑任务的(de)学(xué)科。 .
系统拥有类人硬件并在(zài)物理上如此行事,这一事实(shí)属(shǔ)于机器人(rén)领域,与人(rén)工智(zhì)能的概念背(bèi)道而(ér)驰,人工智能的概念侧重于模仿人类思考和推理的方式。
需(xū)要注(zhù)意的是,如果一个系统能够像人一样学习和思考,那么它的速(sù)度和(hé)计(jì)算能(néng)力将具有相当(dāng)大的优势。
历史背景(jǐng)和人(rén)工智能里程碑
人工智能绝不(bú)是(shì)一个新(xīn)概念;例如,在 17 世(shì)纪,哲学(xué)家笛卡尔就智能(néng)自(zì)动机(jī)的可能(néng)性提出了理论。
当然,直(zhí)到(dào) 20 世纪中(zhōng)叶,这个话题才开(kāi)始变得有意(yì)义(yì)。
该领域的首批正式挑战之一(yī)是(shì)艾伦·图灵( Alan Turing)在(zài) 1950年提出的(de),其中包括以(yǐ)下测(cè)试(shì):“如果(guǒ)系统(tǒng)能(néng)够在法官提出问题(tí)之(zhī)前设(shè)法将(jiāng)自己伪装成人类,那么它就足够智能。” 有趣的是,这个测试在今天(tiān)仍然是一(yī)个巨大的挑战(zhàn)。
1956 年(nián),著名的(de)计算(suàn)机科学家约翰(hàn)麦卡锡(xī)在著名的达特茅(máo)斯会议(yì)上创造了“人工智能”一词。然而,一个技术研究分支(zhī)的兴(xìng)起似(sì)乎以投(tóu)机(jī)和孤立项(xiàng)目结束了几十(shí)年,因为除(chú)其他原因外,它被(bèi)证明(míng)是一个(gè)没人敢认真投资(zī)的领域。
Alan Turing 的机器人(rén)与法官的人工智能测试
尽管如此,还(hái)是取得了重要进展,例如ELIZA,第一个(gè)在 1966 年(nián)实现自然(rán)语言 (NLP) 的聊天机器人,在(zài) 1979 年赢得世界(jiè)西洋双陆(lù)棋冠军(jun1)的BKG 9.8程(chéng)序,在 1994 年在巴黎首次完成长(zhǎng)距离行驶的自动(dòng)驾(jià)驶汽车,或AI深蓝由IBM创(chuàng)建(jiàn)的,它(tā)在1997年击败了国际象(xiàng)棋冠军(jun1)卡斯帕(pà)罗夫。
随(suí)着新世纪(jì)的到(dào)来和(hé)显着(zhe)的技术演进,人工智(zhì)能已经成为该领域不可阻挡的趋势(shì)之一,并且里程碑(bēi)开(kāi)始(shǐ)出现(xiàn),从能够在(zài)任何智力活动中击败人(rén)类的专家系统到能够组织(zhī)日(rì)常事务。
人工智能用例和示例
现代世界的每个角落都可以(yǐ)找(zhǎo)到人工智能,但我(wǒ)们(men)并(bìng)不总是以能够识(shí)别我(wǒ)们声音的豪华虚拟助手的形式找到它。让(ràng)我(wǒ)们看一些(xiē)例子,从最简单到最复杂:
家里的(de)设备
从智(zhì)能恒温(wēn)器到在我们(men)家的每一寸地(dì)方滑动的真空(kōng)吸尘器。家庭(tíng)自动化是用户(hù)多年来一(yī)直(zhí)能(néng)够享受的人工(gōng)智(zhì)能“简单”领域之一。
垃圾邮件过滤器
它不是最(zuì)引人注目的(de)人工智能之(zhī)一,但像谷歌这(zhè)样的(de)公司在不断发(fā)展中应用了多种算法,目的(de)是检测欺诈性和垃(lā)圾邮件类型的电子(zǐ)邮(yóu)件。
自定义公告(gào)
人工智能(néng)系(xì)统主要由搜索引擎和(hé)社交网络(luò)驱动,是那些分析所(suǒ)有可用信息的(de)系统,向(xiàng)您展示您最有(yǒu)可能与(yǔ)之互动的广(guǎng)告。
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专(zhuān)家(jiā)代理
它们通(tōng)常是在特定智力活动中(zhōng)训练有素(sù)的系(xì)统,基于该领(lǐng)域(yù)专家的知识。一个经(jīng)典的例(lì)子是(shì)下(xià)棋的系统。
聊天(tiān)机器(qì)人
有趣地使用 NLP(自然(rán)语言处理(lǐ))并随着(zhe)每次(cì)体(tǐ)验(yàn)而改进(jìn)的系统;它们允许与人类(lèi)进行连贯的双向口(kǒu)头或书面交流。
视频游(yóu)戏
也许是最明显的一个,这就是为什么它经(jīng)常被遗(yí)忘,但它(tā)一直(zhí)是人工智(zhì)能改进的主要来源之一,在永恒(héng)的(de)追求中,让“机器”在游戏中始终如(rú)一地真(zhēn)实地行动(dòng),无论(lùn)是敌方士(shì)兵还(hái)是赛车。
电子游戏中的人工智能(néng)机器人
自动驾驶汽车
有很多公司,不仅是汽(qì)车公司,都(dōu)跟(gēn)上了智能汽(qì)车的(de)潮流(再好不过(guò)了),开(kāi)发实时(shí)处理大(dà)量数(shù)据的系统,以(yǐ)确定车辆的正确轨迹,预防(fáng)事故(gù),等(děng)等。
虚拟(nǐ)助手
它是最接近我们在电影中看到的人工(gōng)智能的(de)东西。这些(xiē)助手(shǒu)会互动,识别(bié)我们的声音(yīn),适应我(wǒ)们的请(qǐng)求(qiú)方式(shì),并能够根据我们的口味推荐娱乐节目(mù)。这项技术的优(yōu)势之(zhī)一是(shì)他们拥(yōng)有大(dà)量用户,不断地为他们提供信息,帮助加强他们的学习算法。
具(jù)有人工智能的虚拟(nǐ)助手